E' possibile gareggiare in Singleplayer?
Nonostante il multiplayer sia il punto forte del gioco, è possibile correre in Singleplayer in 3 modalità: Allenamento, Singolo Giocatore e Hotlapping
In modalità “Allenamento” sono disponibili alcune prove di addestramento - 18 con la demo, 26 con la licenza S1, 38 con la licenza S2 - al fine di poter prendere confidenza con le auto ed i circuiti di LFS. A seguito di ogni prova affrontata viene assegnato un giudizio in base a tempo e modo in cui è stata eseguita.
In modalità “Singolo Giocatore” è possibile correre in solitario o con un massimo di 20 IA, su ognuna delle combo presenti in LFS (per combo si intende una combinazione auto-pista)
La scelta possibile spazia da una sessione di prove libere (dalla durata indefinita), alla sessione di qualifica (fino ad un max di 60 minuti) e la gara (a giri, fino ad un max di 1000, o a tempo fino ad un max di 48 ore). Nella configurazione della sessione è possibile impostare anche l'intensità del vento (nulla, poco vento, molto vento) ed il periodo della giornata in cui effettuarla.
La presenza del vento può influire pesantemente sul comportamento dell'auto in pista, e la direzione di questo cambia di sessione in sessione in modo non predefinito.
In modalità "Hotlapping", lo scopo del giocatore è quello di effettuare 1 o più giri lanciati, su una qualunque combo, puntando al miglior tempo possibile.In questa modalità è sempre attivo un sistema chiamato HLVC – Hotlap Validity Check – che controlla la validità del giro del pilota, annullandolo, ad esempio, in caso di tagli o uscite di pista, o in caso rilevi cheat.
I replay di questi giri, salvabili premendo i tasti 1 (generazione del nome automatica) o 2 (scelta del nome manuale) al termine degli stessi, se ritenuti validi dall'HLVC, sono caricabili su LFSworld.net (vedi paragrafo dedicato).





