28,16,0,50,1
600,600,60,1,2000,5000,25,800
90,150,0,50,12,30,50,1,70,12,1,50,1,0,1,5000
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Il gioco, sviluppato sotto la guida di Dave Kaemmer e Randy Cassidy, fu pubblicato nel 1998 dai Papyrus, allora facenti parte del colosso Sierra Entertainment. Ancora oggi ha fama di essere una simulazione fra le più accurate e difficili. Gran parte della longevità di questo titolo, per cui si organizzano ancora campionati nazionali e internazionali, è da attribuirsi all'impressionante lavoro gratuito di aggiornamento e affinamento effettuato dalla comunità di utenti e appassionati. Si spazia da circuiti e vetture completamente riprogettati per non sfigurare nei PC odierni (vi sono in circolazione anche patch per adattare il gioco alle loro specifiche), fino ad arrivare a MOD che riproducono vetture, team e circuiti di altre stagioni leggendarie.

Di seguito troverai alcune Mods consigliate da noi per Grand Prix Legends. I files sono scaricabili gratuitamente. Molte sono state realizzate o perfezionate dai Collaboratori Tecnici del PlayerZone Team.

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Sopra

Ultimate Racing Sim 0.1.1i Build 01g

Ultimate Racing Sim 0.1.1i Build 01g
Dimensione file:
292.02 MB
Autore:
Alessio Mangano
Data:
19. Lug 2014
Numero download:
37 x

Ultimate Racing Simulator è il prototipo di un nuovo simulatore di guida per PC, sviluppato da Alessio Mangano co-fondatore della PixelUp Studio.

ISTRUZIONI:

  1. Scaricare l'archivio rar
  2. Estrarre il contenuto in una cartella del vostro computer

Tutte le info qui: http://www.playerzone.it/urs/78-ultimate-racing-0-1-1g-download-disponibile
Lasciate le vostre impressioni sul forum: http://www.playerzone.it/forum/viewforum.php?f=356
Anteprima YouTUBE: http://www.youtube.com/watch?v=Cxf2DfU-GDo

Changelog

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Il gioco richiede che gli utenti siano registrati e abilitati. Se non avete ancora creato un account, potete farlo alla pagina http://quanticstudios.com/iX-Projects/URS/#!/page_Register
Una volta creato un profilo e cliccato sul link di attivazione pervenuto via email, potrete usare le vostre credenziali per accedere all'auto, una volta in pista, inserendo Nome, Cognome, Username e Password. Tutti i vostri tempi verranno automaticamente registrati sul server remoto alla fine di ogni giro.
Il primo giro è sempre considerato di lancio, per cui la registrazione avviene a partire dal 1° giro lanciato.

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Disponibile cliccando sull'apposita voce di menù della Landing page di URS (http://quanticstudios.com/iX-Projects/URS/#!/)

 
 
 
 
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